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26
February 2021
VR中的实时协作为设计领域带来颠覆性变革
工程师、设计师和客户之间的协作是产品设计过程中的重要环节。如果这些人员身处多地甚至生活在不同的大陆上,公司会利用文件共享和视频会议来进行远程协作。虽然这些工具都很有用,但是它们还是无法替代各方亲身参加的现场会议。两家公司推动远程协作向前迈进了一大步,实现了原本只有当大家共处一室时才有可能达到的协作效果。虚拟现实头戴设备与实时渲染的结合将未来变成现实,相距遥远的工程师和设计师可以在同一个虚拟环境中实
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26
February 2021
虚幻引擎助力医药研究更上一层楼
我有幸见证虚幻引擎在各行各业的出色运用,但了解我的人都知道,真正让我大开眼界的是英格兰曼彻斯特的一个案例。想象一下,如果能够利用虚幻引擎的功能大幅改善生活和拯救生命,为患者或药物滥用者研发治疗方案做出贡献,让饱受病痛折磨的人们生活在一个更美好的世界,将会是一种怎样的景象。这正是C4X Discovery的使命。C4X Discovery利用我们用来开发《堡垒之夜》视频游戏的相同技术,旨在通过数字世
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30
October 2018
幕后故事:在VR模式下的双脚移动
3dRudder是用双脚控制的VR运动控制器,在VR模式下,坐着就可以用双脚操控场景,解放双手去选择、自定义或移动物体。当我们在各种VR项目中测试UE4插件,包括在VR和非VR游戏中3dRudder支持的三种移动类型(走/跑;盘旋;飞行)时,我们开始使用的是虚幻引擎的VR模式。于是我们立即想到,可以把这个插件集成到编辑器中,提供一种创新的场景操控方式,让这个已经很出色的工具进一步提升价值。目前,V
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